信書文化創意有限公司

STEAM BOOK 磁貼遊戲故事屋

STEAM 教育

STEAM 教育精神

S= Science(科學)
T= Technology(科技)
E= Engineering(工程)
A= Art(藝術)
M= Mathematics(數學)

STEAM 五大精神包含:

跨領域、動手做、生活應用、解決問題、五感學習。

新一代玩具書的5大指標: (也可以應用到老人樂齡玩具)

1 知識力:動手體驗,玩具中可理解、應用、分析知識                

2 主動力:玩具本身就能協助孩子主動觀察、發現

3 問題解決力:遊戲過程需要發展策略和方法,解決問題

4 科技力:加入科技,能讓想法「動起來」

5 創造力:沒有標準答案,可展現孩子的主動思考和創造力 

我們希望拉近孩子與艱澀科普知識的距離,動手玩,輕鬆有趣學知識,並在遊戲的過程中,主動思考、觀察、解決問題的能力。

讓孩子遠離手機, 虛擬世界, 回歸真實與實體的五感世界

培養孩子, 最良好的人格特質與深層素養.      

 



遊戲是生命的一部份,不管大人或小孩都是。

【磁貼】擺脫只有電玩,才能好玩的問題。

透過磁貼遊戲,編織心中有趣故事。

可以老人玩/大人玩/自己玩,也可以親子、玩伴一起遊戲。

藉由豐富的情境圖片,連結日常生活知識。

讓遊戲者感官敏銳,注意力集中、手腦並用,激發的想像力與創造力。

讓學習融入生動活潑的遊戲中!

而精緻手繪磁貼, 不需要會畫圖. 就可以創造故事情境繪本, 

讓人樂於表達自己的生活搞笑與故事創意.


我們還有:

創意夜光彩繪藝術,提供創作者DIY彩繪光影繽紛的作品。

創意減壓磁鐵拼圖,帶來現在苦悶的生活一些療癒與慰藉。

研發的命理占卜牌卡遊戲,體驗神奇的古老驗證工具。

 

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